La compañía presentó en la GTC 2026 una nueva generación de su tecnología DLSS que busca llevar el realismo visual en los videojuegos a un nivel cercano al cine.
La empresa tecnológica NVIDIA anunció el lanzamiento de DLSS 5, la nueva evolución de su sistema de renderizado basado en inteligencia artificial, durante la conferencia anual NVIDIA GTC 2026.
Según la compañía, esta tecnología representa el avance más importante en gráficos por computadora desde la llegada del Ray Tracing en tiempo real en 2018.
DLSS 5 llegará en otoño de 2026 y permitirá generar escenas con iluminación y materiales fotorrealistas mediante modelos neuronales ejecutados en tiempo real.
Qué es DLSS 5
DLSS (Deep Learning Super Sampling) es una tecnología basada en inteligencia artificial que permite mejorar el rendimiento y la calidad visual de los videojuegos.
La nueva versión introduce un modelo de renderizado neuronal en tiempo real, capaz de generar iluminación, texturas y materiales con mayor realismo.
De acuerdo con NVIDIA, el sistema toma vectores de color y movimiento de cada fotograma y utiliza un modelo de IA para reconstruir la escena con coherencia visual entre cuadros, logrando imágenes más cercanas a la realidad.
El sistema funcionará en resoluciones de hasta 4K, manteniendo una experiencia fluida para los jugadores.
La evolución de la tecnología
DLSS fue lanzado originalmente en 2018, con el objetivo de mejorar el rendimiento mediante escalado de resolución con inteligencia artificial.
Con el paso de los años, la tecnología evolucionó hasta incluir generación de fotogramas completos mediante IA.
En la CES 2026, NVIDIA presentó DLSS 4.5, capaz de generar mediante inteligencia artificial 23 de cada 24 píxeles que aparecen en pantalla, una señal del creciente papel de la IA en el desarrollo gráfico.
Con DLSS 5, la empresa busca ir más allá del rendimiento y enfocarse en el realismo visual.
Juegos que usarán DLSS 5
La nueva tecnología contará con el apoyo de múltiples desarrolladores y editoras del sector, entre ellas:
- Bethesda
- CAPCOM
- Ubisoft
- Tencent
- Warner Bros. Games
- NetEase
Entre los títulos que incorporarán DLSS 5 aparecen:
- Starfield
- Assassin’s Creed Shadows
- Hogwarts Legacy
- Naraka: Bladepoint
- Phantom Blade Zero
- Delta Force
También se integrará en futuros lanzamientos como AION 2, Resident Evil Requiem y The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.
“El momento GPT de los gráficos”
El fundador y CEO de NVIDIA, Jensen Huang, describió el lanzamiento como un cambio de paradigma para la industria.
Según explicó, DLSS 5 combina técnicas tradicionales de renderizado con inteligencia artificial generativa para ofrecer un salto significativo en realismo visual, manteniendo el control creativo para los desarrolladores.
Desde estudios como Bethesda y CAPCOM también destacaron que la nueva tecnología permitirá crear mundos más inmersivos y cinematográficos, con mejoras en iluminación, sombras y texturas.

