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Estos son los “videojuegos más sorprendentes”

Como es habitual, la gente de Eset, la empresa especializada en seguridad informática, encargada en desarrollar el sistema de antivirus NOD 32, realizó un ranking de los videojuegos “más sorprendentes”, en el marco del “Mes del Gamer”, ya el 29 de agosto se celebra en todo el mundo de habla hispana.

Tomb Rider, The Walking Dead: Season One; Cyber Troopers Virtual-On: Operation Moongate; Limbo; y The Sexy Brutale; entre otros son los juegos destacados por los especialistas de la empresa.

Aquí los comentarios de cada uno de los autores en relación a los antes mencionados videojuegos “más sorprendentes”.

Tomb Rider (Por Santiago Achiary)

En ocasiones, algunas buenas fórmulas se terminan agotando (y sino piensa en Los Simpsons…) y luego de más de quince años desde el primer lanzamiento, dos películas protagonizadas por Angelina Jolie y diez videojuegos de suerte dispar, en 2013 Tomb Raider comenzaba a mostrar signos de agotamiento. Afortunadamente, para este tipo de situaciones se creó un término que ha estado en boga en los últimos años: reboot. Y eso fue lo que en Square Enix decidió hacer con la franquicia de Lara Croft.

En este punto debo serte sincero: en general la idea de reboot no me entusiasma para nada. Pedirle al usuario/espectador que haga de cuenta que no sabe nada sobre la historia me parece pedirle demasiado y creo que denota una falta de esfuerzo por tener nuevas ideas. Por lo tanto debo admitir que mi predisposición con el lanzamiento de Tomb Raider (2013) era bastante mala…

Pero todo esto se disipó cuando finalmente pude jugar. Tomb Raider me sorprendió no solo por su historia, sino porque es un reboot bien desarrollado, ya que nos permite conocer a una Lara Croft que aún no es la exploradora que ya todos conocemos, acompañándola en todo su proceso de crecimiento. Otra cosa que me sorprendió es que, más allá que desde su gameplay no hay nada demasiado innovador, Square Enix fue lo suficientemente inteligente para incluir elementos y dinámicas que funcionaron muy bien en otros juegos (quick time events, puzzles, acción, árbol de habilidades, mejoras en armas, coleccionables, etc.), logrando combinarlos de muy buena manera. ¡Gracias por la sorpresa Square Enix!

The Walking Dead: Season One (Por Juan Martín Verrelli)

Acción, disparos y una constante sensación de adrenalina son claves para los tipos de juegos que siempre me mantienen al borde del teclado (o joystick, dependiendo), por eso, realmente no esperaba mucho al introducirme en un juego del tipo “point and click”. Sin embargo, con una mano en mi mouse y otra en mi barbilla, emprendí lo que sería una de las mejores experiencias en un videojuego de la mano de Telltale’s The Walking Dead.

A pesar de ser un juego que realmente no destaca en su jugabilidad, The Walking Dead logra el cometido crucial de un buen videojuego; me refiero a una historia atrapante, que en todo momento te mantiene al límite y deseando continuar, con unos personajes que logran extremadamente bien ejercer su papel sobre el jugador (ya sea amarlos u odiarlos). Desde el primer encuentro de Lee con Clementine, hasta el desenlace de la historia, la fórmula que el juego utiliza para la toma de decisiones se siente realmente bien lograda, siempre entregándonos las consecuencias de nuestras elecciones de la manera más brutal e inesperada.

Una ambientación fantástica y una historia fabulosa me recordaron por qué, en las épocas de juegos de alquiler, una versión mucho más joven de mí mismo miraba asombrado las coberturas estilizadas de los cartuchos de videojuegos. Si bien yo sabía que el juego no se vería como en la tapa, sabía que podría regalarme una experiencia inolvidable y horas de diversión un sábado por la tarde. Esto, fue lo que logró Telltale’s The Walking Dead, una simple promesa vuelta una experiencia increíble; con un recordatorio de jamás juzgar un juego sin haber probado sus controles.

Cyber Troopers Virtual-On: Operation Moongate (Por Sabrina Blaha)

Mucho antes de ver en acción a un mecha, estaba convencida de que todo aquello relacionado con robots era aburrido. Sin embargo, un día me crucé con una demo (allá por 1996) en un CD de Sega para PC, que tenía un título original para la época (cuando toda la tecnología estaba en plena evolución): Cyber Troopers Virtual-On: Operation Moongate, y yo como la niña curiosa que era decidí correrlo, aunque con pocas expectativas.

Definitivamente, comencé jugando con el personaje femenino, en rosa (Fei-Yen). La jugabilidad era simple y muy entretenida, había que perseguir al robot enemigo a través de los obstáculos y golpearlo: ya sea con uno de los tres poderes básicos del personaje que eligiésemos (una espada, un rayo o un arco láser) o con nuestro poder especial (el rayo de corazón en mi caso). Para esto podíamos correr o volar  por los diferentes escenarios, cada uno acompañado de una theme song muy enérgica.

En conclusión, puedo decir que Cyber Troopers es un juego que supo cautivar a una jugadora completamente apática de los robots, y que hasta el día de hoy lo sigue disfrutando 🙂

Limbo (Por Santiago Sassone)

Playdead Studios puede no ser un nombre muy conocido en el mundo del gaming, sin embargo, de a poco fue agrandando su popularidad debido a sus dos obras maestras: Limbo e Inside. Pero hoy voy a hablar sobre el primero, Limbo, un juego que vi un día navegando la App Store de macOS a menos de diez dólares y que parecía haberse quedado en el tiempo. Lo compré (casi como quien no puede resistirse a una oferta tan baja), pero no estaba muy entusiasmado por esa historia en 2D de plataformas en blanco y negro. Hoy, varios años luego de ese momento, debo decir que me equivoqué.

Eso que creía que lo hacía aburrido fue lo que más captó mi atención ni bien lo ejecuté. Ese diseño sombrío y lúgubre; ese pequeño tan vulnerable en esos espacios hostiles donde sus peores pesadillas se volvían realidad; ese halo reminiscente a un estar en un sueño creado adrede como un ardid del inconsciente; a sentirse en el purgatorio (o limbo, depende), tal como si fuera una prueba que tenemos que encarar para superar un trauma.

El juego, si bien corto y con poca historia, logró volverme un adicto a esta experiencia oscura y temible, casi como si hubiera tocado una fibra personal. Inside fue un gran avance y siguió en la misma línea, pero ya no contaba con el factor sorpresa, algo que Playdead supo manejar exquisitamente con Limbo. Aplausos de la comunidad para Uds.

The Sexy Brutale (Por Ornella Rusciano)

The Sexy Brutale es un juego del que realmente no esperaba mucho porque al conocerlo me dio la pura sensación de ser otro indie hecho según la moda, con historias con las que nunca me iba a involucrar o con moralejas extrañas sobre la vida y la amistad. Pero la creatividad y el increíble talento de sus desarrolladores, la forma de comunicar sus avances y su amor por el proyecto, me hicieron cambiar de idea.

La historia transcurre en una mansión transformada en un casino por un marqués extravagante, que repite sus días una y otra vez al llegar la medianoche, posiblemente por una maldición ocultista. En este contexto, debemos controlar al sacerdote Boone y presenciar cómo todos los personajes van muriendo. Y casi como Clue, pero en tiempo real, tenemos que resolver los asesinatos y tratar de salvar a todos los invitados.

Lo que más me gusta de este juego es el factor del tiempo real, que nos hace enterarnos de un disparo al otro lado de la casa o los gritos de alguna nueva víctima, aunque estemos en cualquier otra de las habitaciones del casino. Además, me recordó a los viajes y el seguimiento de cerca del Carmen San Diego; y ni hablar de sus escenarios adorables recién salidos de una película de época, personajes enmascarados realmente muy simpáticos y electro-swing de fondo que recuerda a las mejores canciones de Caravan Palace.

Tal como dijimos antes, ahora te dejamos una pequeña trivia sobre los videojuegos que hablamos hoy; si respondes todas correctamente podrás participar por 100 dólares para gastar en Steam como tengas ganas. Si no puedas verla correctamente, puedes ingresar en este enlace. Recuerda que haremos estas trivias todos los viernes de agosto, así que tienes cuatro oportunidades para ganar. A principios de septiembre anunciaremos a los cuatro afortunados ganadores 🙂

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