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Microsoft despidió a casi 5.000 empleados y Xbox quedó en el centro de una profunda reestructuración

La compañía anunció un nuevo recorte global que afecta a unas 4.800 personas. La división de videojuegos concentra la mayor parte del ajuste en medio de un cambio estratégico y de cuestionamientos sobre la rentabilidad del negocio.

Microsoft anunció una nueva ronda de despidos que alcanzará a cerca de 4.800 empleados en todo el mundo, equivalente a aproximadamente el 2,1% de su plantilla global. La reestructuración tendrá un fuerte impacto en la división Xbox, donde se concentrará la mayor parte de las desvinculaciones como parte de un plan para redefinir el negocio de los videojuegos y mejorar su rentabilidad.

El ajuste llega en el inicio del nuevo año fiscal de la empresa y representa uno de los mayores recortes realizados por Microsoft en los últimos años. Según la compañía, la medida responde a una reorganización interna y no implica que los puestos eliminados sean reemplazados directamente por inteligencia artificial, aunque el contexto coincide con las fuertes inversiones que el gigante tecnológico viene realizando en ese sector.

Xbox, la división más afectada

La unidad de videojuegos será la principal alcanzada por la reestructuración. De acuerdo con la información difundida, unos 3.200 puestos de trabajo serán eliminados dentro de Xbox a lo largo del ejercicio fiscal, de los cuales alrededor de 1.600 despidos ya fueron ejecutados.

La nueva CEO de Xbox, Asha Sharma, reconoció que el negocio atraviesa un momento complejo y admitió que la rentabilidad de la división no alcanzó las expectativas de la compañía.

“El negocio no es saludable”, habría señalado la ejecutiva al explicar la necesidad de avanzar con una profunda reorganización de la estructura de Xbox.

Cambios en los estudios de desarrollo

Como parte del plan de reestructuración, Microsoft también reorganizará parte de su cartera de estudios de videojuegos.

Entre las medidas anunciadas figura la desvinculación de varios estudios adquiridos durante los últimos años, que volverán a operar de manera independiente. La estrategia apunta a concentrar los recursos en las franquicias más exitosas y reducir costos operativos.

La decisión llega apenas unos años después de la multimillonaria compra de Activision Blizzard, una operación valuada en cerca de 69.000 millones de dólares, que buscaba fortalecer la posición de Xbox frente a sus principales competidores.

El contexto detrás de los despidos

Aunque Microsoft continúa mostrando un sólido desempeño en negocios como la computación en la nube y la inteligencia artificial, la empresa enfrenta un fuerte incremento en los costos asociados a la expansión de su infraestructura tecnológica.

En paralelo, Xbox viene registrando dificultades para aumentar la rentabilidad de su negocio de hardware y de su servicio de suscripción, en un mercado cada vez más competitivo frente a PlayStation y Nintendo.

Microsoft asegura que no se trata de reemplazos por IA

Desde la empresa aclararon que los despidos forman parte de una reorganización estructural y no de un reemplazo directo de trabajadores por herramientas de inteligencia artificial.

La directora de Recursos Humanos de Microsoft, Amy Coleman, explicó que la compañía continuará invirtiendo en nuevas áreas de crecimiento, al tiempo que busca simplificar su estructura organizacional para adaptarse a los cambios del mercado tecnológico.

Un nuevo ajuste en la industria tecnológica

La decisión de Microsoft se suma a una nueva ola de despidos en el sector tecnológico, donde varias compañías anunciaron reestructuraciones durante los últimos meses para reducir costos y priorizar las inversiones en inteligencia artificial.

En el caso de Microsoft, el ajuste pone especialmente el foco en Xbox, una división que, pese a las millonarias adquisiciones realizadas en los últimos años, continúa enfrentando desafíos para mejorar sus márgenes de rentabilidad.

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